BG US  START  ZAAWANSOWANE SZUKANIE  SCHOWEK
BAZA FILOLOGICZNA
Kontrast

Kominiarczuk, Mateusz.

    Groznawstwo, którego nie było / / Mateusz Kominiarczuk, Stanisław Krawczyk, Piotr Sterczewski.
    2017.    
Recenzja książki: Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków / Katarzyna Marak i Miłosz Markowski. - Toruń, 2016.    
Streszczenie w jęz. angielskim.


recenzja
badania gier
gry komputerowe
gry cyfrowe
ludologia
gry fabularne
groznawstwo
kultura popularna
społeczności internetowe